A legújabb tankok személyzete egyre inkább meg van győződve arról, hogy munkahelyük, amely nyilván jól védett, s ezenfelül légkondicionált is, sokkal inkább egy videojátékra hasonlít, mintsem egy tankra. Az ilyen járművekbe kerülő katonák zöme akkor nőtt fel, amikor a videojátékok széles körben elterjedtek. A tankokba telepített különböző elektronikus eszközök száma ugyancsak megnövekedett az elmúlt évtizedben, s a fejlesztők sokszor tartottak is attól, hogy személyzet vajon tudja-e majd kezelni őket.
Ehhez természetesen a felhasználói felületeket is gondosan meg kellett tervezni, ám a katonák részéről is szükség volt elsősorban számítástechnikai alapismeretekre, amelyeket jobb esetben gyermekkoruk során szereztek meg. Ezeket az elektronikus „kütyüket” úgy tervezték meg, illetve át, hogy egyre könnyebben és gyorsabban lehessen őket használni, így stresszhelyzetben is képes a személyzet azt teljesítményt nyújtani, amit elvárnak tőlük.A legújabb M1A2 verziókat már a gyalogság is előszeretettel fogadja sorai közé Irakban. Ez egyrészt annak köszönhető, hogy a tank hátuljában található telefon segítségével a gyalogság közvetlenül kommunikálhat a tank személyzetével, másrészt a tankban két hőképalkotó is található: az egyik az irányzóé, a másik a parancsnoké. Ezeknek viszont szükségük van elektromos áramra, amit értelemszerüen a motortól kapnának. Csakhogy a tank hátuljában kialakítottak egy „konnektort”, így gyakorlatilag az összes elektromos rendszer akkor is müködőképes, ha a motor áll. Ennek köszönhetően a tank éjszaka, álló motor mellett is nyugodt pihenést biztosíthat a gyalogságnak, hiszen Irakban egyelőre nincs olyan fegyver, amellyel ezt a tankot ki lehetne lőni.